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Máquinas que hacen cosas que hace diez años parecían ciencia ficción.

No es una carpeta de gadgets. Es el territorio donde el software, los chips y las redes empiezan a decidir por nosotros — y las ideas que explican por qué funciona.

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De ahora

Hoy no hay un Curio de ahora en este mundo.

Para perderte un rato

Vista previa 01 · IA y tecnología

El primer bug informático fue una polilla

En 1947, el fallo de una máquina de Harvard tenía alas.

El equipo del Harvard Mark II encontró una polilla atrapada en un relé y la pegó en el cuaderno. Así quedó escrito el primer caso real de un bug.

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Vista previa 02 · IA y tecnología

El captcha que te hacía digitalizar libros

Durante años, demostrar que eras humano también transcribía una palabra impresa.

La primera versión de reCAPTCHA pedía dos palabras. Una verificaba al usuario. La otra salía de un libro que una máquina no había conseguido leer.

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Vista previa 03 · IA y tecnología

El céntimo que el ordenador no sabe sumar

0,1 más 0,2 no da 0,3 en la mayoría de los lenguajes.

Los ordenadores guardan muchos decimales en binario. 0,1 no cabe exacto en esa caja, y el redondeo se ve justo cuando sumas céntimos.

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Retro game controller illustration

Vista previa 04 · IA y tecnología

Speedrunners: Los hackers ocultos del videojuego

Donde el juego real es desmontar el propio juego. Estas comunidades rescriben lo posible en lo digital, lejos del foco.

Hay jugadores que no buscan solo acabar el juego, sino descubrir cómo funciona por dentro y retarlo desde su mismo código. Para estos exploradores, el entretenimiento pasa por descubrir rutas imposibles en rincones que l…

8 min de lectura · Solo Premium

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Dentro de este mundo

Temas que podrías descubrir

  • Cómo los algoritmos de recomendación moldean lo que ves
  • La economía oculta de las apps gratuitas
  • Por qué algunas tecnologías perduran y otras desaparecen
  • La psicología de las notificaciones
  • Por qué las interfaces resultan intuitivas o confusas
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